The Digital Scholar: Philosopher's Lab

Volume 3, Issue 4, 2020

Артем Маркович Фейгельман
Pages 65-72

Наука и все-все-все
перераспределяя границы между искусством и знанием

Статья является ответом на реплики, последовавшие на нашу работу «Произведение сайнсарта как пограничный объект в зонах обмена». Развивая мысль Е.В. Масланова о произведении сайнсарта как элементе внешней инфраструктуры науки, утверждается возможность трактовки произведения искусства как «черного ящика», чье семантическое наполнение остается до конца непрозрачным как для самого автора, так и для воспринимающего его реципиента. В ответ на реплику В.В. Слюсарева высказывается мнение о том, что не всякая компьютерная игра, основанная на научной проблематике и имеющая эстетическую составляющую, является произведением искусства. Тем не менее, такая игра вполне может выполнять роль пограничного объекта между искусством и наукой. Отталкиваясь от рассуждений С.В. Шибаршиной о произведениях массовой культуры, репрезентирующей образ ученого, утверждается различие между ними и объектами сайнсарта. Если фильмы и сериалы способны популяризировать науку среди широкой публики, то произведения сайнсарта направлены на более глубокую рефлексию проблем, связанных с наукой и ее влиянием на человека и общество. В ответ на реплику Н.Н. Ворониной утверждается, что актуальность повестки, с которой работает художник, не влияет на подлинность его произведения. Кроме того, проводится различие между негативностью науки и искусства. Первая, стремясь к опровержению самой себя, продолжает двигаться к объективному, имеющему окончательную трактовку знанию. В то время как второе направлено на непрерывное развертывание негативности, предполагающее бесконечное количество интерпретаций.